Notícias

Larian admite uso de IA generativa em Divinity e recebe críticas

A Larian Studios, conhecida por seu trabalho inovador no desenvolvimento de jogos, confirmou o uso de inteligência artificial (IA) generativa no projeto do jogo “Divinity”. A informação foi…

A Larian Studios, conhecida por seu trabalho inovador no desenvolvimento de jogos, confirmou o uso de inteligência artificial (IA) generativa no projeto do jogo “Divinity”. A informação foi divulgada por meio de uma reportagem recente, onde o CEO da empresa, Swen Vincke, explicou que, embora seja um defensor da tecnologia, ela trouxe algumas complicações com a equipe de desenvolvedores.

Vincke destacou que a maioria dos elementos do jogo, como diálogos e dublagens, ainda são criados por humanos. No entanto, a IA generativa é empregada para tarefas específicas, como a criação de apresentações, exploração de artes conceituais e redação de textos provisórios. O CEO acredita que, no geral, a equipe se adaptou bem a esse novo método de trabalho, apesar dos alguns desafios que surgiram.

Após a divulgação desta informação, as redes sociais da Larian Studios foram inundadas por críticas. Muitos fãs, que anteriormente apreciaram jogos como “Baldur’s Gate 3”, expressaram descontentamento com o estúdio por usar tecnologia que, segundo eles, pode afetar o trabalho de artistas humanos. Comentários nas redes sociais mostram uma preocupação crescente sobre o impacto da IA na indústria de jogos, levando alguns usuários a reconsiderarem seu apoio ao estúdio.

Além disso, o modo como a Larian Studios conduz seus processos de contratação também foi alvo de críticas na internet. Alguns desenvolvedores compartilharam experiências negativas, relatando que o processo é longo e complicado. Um usuário no BlueSky mencionou que teve que refazer um teste de forma não colaborativa, levando-o a sentir-se desvalorizado.

A decisão de usar IA ocorre em um momento em que a Larian Studios está financeiramente estável. Apesar disso, Vincke, que dirige a empresa com sua esposa, ainda opta por implementar tecnologia em áreas que poderiam envolver mais interação humana, defendendo que suas equipes precisam de tempo para experimentar e desenvolver conceitos sem enfrentar pressão de prazos apertados.

Essa situação levanta um debate importante sobre o futuro da indústria de jogos e o papel da tecnologia na criação de conteúdos. A implementação da IA gerativa é um passo que pode alterar a dinâmica entre criadores e suas obras, gerando preocupações sobre a qualidade e a autenticidade dos produtos finais.