Highguard é comparado a “Concord 2.0” após críticas no The Game Awards
O The Game Awards 2025 trouxe anúncios importantes, destacando novos projetos de franquias já conhecidas. Entretanto, o jogo que fechou o evento gerou polêmica e descontentamento. Highguard, um…

O The Game Awards 2025 trouxe anúncios importantes, destacando novos projetos de franquias já conhecidas. Entretanto, o jogo que fechou o evento gerou polêmica e descontentamento. Highguard, um novo projeto de ex-desenvolvedores de Titanfall e Apex Legends, não conquistou o público e está enfrentando críticas negativas desde sua apresentação.
Highguard é descrito como um “raid shooter”, um tipo de jogo que combina elementos de fantasia medieval com tecnologia futurista. Os jogadores participarão de combates PvP (jogador contra jogador) com personagens heróis e montarias, incluindo cavalos. Apesar de algumas inovações na jogabilidade, muitos sentiram que o jogo não trouxe o impacto esperado para encerrar a cerimônia.
As reações nas redes sociais e plataformas de vídeo foram imediatas. Os trailers lançados após o evento receberam bastante des likes em relação ao número de curtidas, especialmente no YouTube, refletindo a resistência do público à proposta do jogo. Mesmo com a divulgação dos principais vídeos por diferentes canais, o alcance inicial ficou abaixo do que seria esperado para um projeto dessa magnitude.
Esse tipo de recepção serve como um termômetro para jogos de serviço ou competitivos. Embora não determine o sucesso ou o fracasso de um título, um começo tão frio pode indicar dificuldades futuras, especialmente em um mercado já saturado de jogos do mesmo gênero. Um exemplo recente que passa por uma situação semelhante é Concord, da Sony. Alguns usuários têm comparado Highguard a “Concord 2.0”.
A situação do jogo é complicada pelo seu calendário de lançamento, previsto para 26 de janeiro. Apesar de ser gratuito para jogar, o que pode facilitar a entrada de novos jogadores, o período curto até a estreia pode dificultar a correção de sua imagem e comunicação.
As críticas em relação a Highguard incluem, entre outras coisas, um visual considerado genérico e a falta de uma identidade clara. Além disso, muitos questionam a escolha do estúdio, sugerindo que a equipe deveria se concentrar em projetos que honrem mais o legado de Titanfall, que fez bastante sucesso anteriormente.