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Ex-Rockstar: Engine do GTA 6 Reconstruída

A engine de GTA 6 pode ter sido reconstruída, segundo um ex-engenheiro da Rockstar. Rob Carr, que trabalhou em títulos como GTA 5 e L.A. Noire, sugeriu que…

Ex-Rockstar: Engine do GTA 6 Reconstruída

A engine de GTA 6 pode ter sido reconstruída, segundo um ex-engenheiro da Rockstar. Rob Carr, que trabalhou em títulos como GTA 5 e L.A. Noire, sugeriu que a demora no lançamento do jogo pode estar relacionada a uma reformulação completa da RAGE Engine.

Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que o longo ciclo de produção pode estar ligado a mudanças profundas na ferramenta principal do estúdio. Ele não está envolvido no projeto, mas vê indícios de uma grande atualização na base tecnológica.

“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse. Ele destacou que a evolução da tecnologia nos últimos anos pode justificar essa possível decisão.

Na mesma conversa, Carr afirmou que espera mudanças significativas na engine. Para ele, seria improvável que a Rockstar mantivesse a mesma estrutura de GTA 5, lançado originalmente para gerações anteriores de consoles.

“Ficarei surpreso se não o fizerem, porque a arquitetura da tecnologia avançou significativamente desde GTA 5, o que, aliás, é fácil de esquecer”, explicou.

O ex-desenvolvedor chamou atenção para o intervalo entre os lançamentos. Ele apontou que o avanço técnico do setor exige adaptações constantes. A distância entre GTA 5 e o novo título reforçaria a necessidade de uma base mais moderna.

Carr ainda ressaltou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas já existentes. “Há coisas que eles fizeram em GTA 5 que definitivamente vão querer expandir e usar como mecânica principal”, comentou.

Apesar das declarações, o próprio engenheiro reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, afirmou. Suas observações são baseadas em experiência prévia e no contexto da indústria, e não foram confirmadas oficialmente.

A RAGE Engine, sigla para “Rockstar Advanced Game Engine”, é o motor gráfico proprietário da Rockstar. Ele foi introduzido em 2006 e passou por diversas evoluções para acompanhar o crescimento técnico dos projetos.

No caso de GTA 6, a possível atualização ou reconstrução da engine pode representar um salto técnico para a franquia. Com o lançamento se aproximando, mais detalhes devem ser revelados em breve.

GTA 6 está confirmado para chegar em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até o momento, a Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

O lançamento marca o retorno da franquia após mais de uma década desde GTA 5, ampliando a expectativa em torno do projeto. A campanha de divulgação deve ganhar mais força nos próximos meses.